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Detective Club

  Dosier breve del juego Nombre: DETECTIVE CLUB Autor:  Oleksandr Nevskiy Fecha de publicación:  2018 Número de jugadores: de 4 a 8 Componentes:  168 cartas de evidencia 58 fichas de puntos de victoria 8 lupas de investigador para votar 8 losetas de jugador 7 cuadernillos 1 lápiz Objetivo:  Si eres Informante o Impostor, has de evitar que el Impostor sea descubierto mediante imágenes lo suficientemente ambiguas como para camuflarlo entre los Detectives. Si eres Detective has de descubrir al Impostor. Tras varias rondas en las que se intercambiarán los papeles, quien tenga más puntos, gana. Temática:  Interpretación de Imágenes Oníricas aunque se puede acordar tratar un tema específico. Mecánicas:  Roles ocultos: Los jugadores harán de Informante, Detective e Impostor. A priori solo se sabe quién es el Informante. Información Asimétrica: El Impostor desconoce la pista del Informante. Descripción de Imágenes: A la hora de justificar tu aportación de pistas. Voto: A la hora de identificar

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